إليك تلاعب كاميرا الفيديو التي تجعلها مفاجئة لإنتاج نماذج ثلاثية الأبعاد الضوئية للكائن. تم وضعه معا إلى حد ما من قبل شركة INDIE Game تسمى مسرح الجمجمة. قاموا بنشروا بضع رسائل توضح كيفية بنيت جهاز اللاعب وكيفية استخدامها لالتقاط النماذج.
إنهم يستخدمون 123D، وهو جناح برمجيات تحظى بشعبية كبيرة في رقمنة العناصر. يحتوي جهاز Rig على جدول مركز حيث يتم وضع كائن، والجليل المنقول الذي يحمل ثلاث كاميرات مختلفة (أو كاميرا فيديو واحدة لثلاثة تناوب). يمكنك رؤية شريط إخفاء على الأرض الذي يمثل الموقع لكل لقطة. يتم تعيين هذه المواقف في البرنامج بحيث يكون لها وقت سهل وضعهم معا. العمود الذي يربط الرقصة بالقاعدة قابلة للتعديل لاستيعاب العناصر الكبيرة أو الصغيرة.
شيء واحد وجدناه مثير للاهتمام هو تقنية الفريق للتعامل مع الانعكاسات. يستخدمون رذاذ غير لامع لجعل هذه الأسطح أقل تعاضية. يساعد هذا 123D في القيام بعمله ولكن يسمح لهم أيضا بتعيين سطح عاكس بشكل أكثر دقة باستخدام محرك اللعبة.